28 julho 2010

Como fazer sucesso nas agências

Muito bom esse vídeo, feito para divulgação do Young Lions.

Bela sacada.

Muito legal o stop motion feito pelo estúdio PES.

Premiada no Sundance Festival do ano passado, 2009 Audience Award, Annecy Animated Festival e ficou em 2° lugar na votação da Revista Time para viral do ano de 2009.

Jogo com heróis da DC ganha 'curta-metragem' para introduzir história

Se você é fã de Superman, Batman, The Flash, Coringa, Lex Luthor e do resto da gangue DC Comics e sempre gostou de games com múltiplos jogadores, segure-se na cadeira. A Warner liberou um trailer (abaixo) do jogo DC Universe Online na Comic-Con 2010, em San Diego, nos Estados Unidos, que é quase um curta-metragem.



O vídeo cinematográfico é uma espécie de argumento para o game, que será lançado em novembro deste ano, em versões para PC e Playstation 3. Como o nome já sugere, o título focará em partidas pela internet no estilo MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game).

A princípio, o título trará todos os personagens dos quadrinhos para um ambiente de batalhas completamente maleável. Os jogadores poderão escolher entre herói ou vilão, bem como suas cidades de origem e, a partir disso, será criado um cenário para todos os participantes interagirem e desenvolverem suas habilidades.

A produtora do jogo é a Sony Online Entertainment e a distribuidora é a Warner Bros. Em sua página oficial, o DC Universe Online tem preço de venda de US$ 59,99 para PlayStation 3. Além disso, o jogador terá que comprar um plano de assinatura mensal de US$ 15. O valor para a versão PC ainda não foi divulgado.

Starcraft 2 vende 1.8 Milhão nas primeiras 24 horas

Muitos costumam dizer que em um mundo onde temos maquinas avançadas como o Playstation 3, os jogos de PC estão oficialmente mortos. Bem…Alguem aparentemente esqueceu de avisar para a Blizzard.

Em um primeiro informe oficial a respeito das vendas do tão aguardado StarCraft II: Wings of Liberty, o título atingiu a marca de 1.8 Milhão de unidades vendidas apenas na Europa e nas Américas.

Segundo a notícia, essa informação não cobre a Coréia porque seria “impossível” determinar o número de vendas devido a forma utilizada na região (cartões pré-pagos de acordo com o tempo de jogo). Nada mal para começar não acham?

"Lista completa" de personagens de Marvel vs. Capcom 3 surge na Web

E um dos rumores mais quentes dos últimos tempos mostra uma suposta “lista completa” dos lutadores que vão dar as caras de Marvel vs Capcom 3, sendo que personagens não presentes seriam lançados em futuros DLCS. Verdadeira ou não, confira a lista:

1. Marvel:


Spider-Man, Hulk, Wolverine, Mr. Fantastic, Captain America, Iron Man, War Machine Elektra, Thor and X-23, Magneto, Dr. Doom, Shuma-Gorath, Emma Frost, Deadpool, Super Skrull, Taskmaster, Juggernaut, She Hulk

1. Capcom


Ryu, Mike Haggar, Frank West, Chuck Spencer (Bionic Commando), Dante, Chris, Morrigan, Arthur, Amaterasu, Albert Wesker, Zero, Chun-li, Viewtiful Joe, Trish, Tron Bonne, Hsien-Ko Akuma, Felicia .

02 junho 2010

3D pode fazer mal à visão?

Espectadores vão ao cinema na espera de curtir um bom filme com uma infinidade de imagens saltando da tela. Mas, no lugar da satisfação que isso deveria causar, alguns sentem uma tremenda dor de cabeça e náuseas insuportáveis. Já aconteceu com você? Não se preocupe, várias pessoas já passaram pelo mesmo problema. O elevado número de pessoas reclamando de incômodos deste tipo tem feito alguns pesquisadores começarem a investigar os efeitos dos filmes 3D na visão.

Mas por que, afinal, há o incômodo relacionado às imagens em 3D? Ao olhar uma imagem em três dimensões na tela do cinema, o que você vê, na verdade, são duas imagens um pouco deslocadas horizontalmente uma da outra - o filtro nas lentes dos óculos faz com que cada olho capte uma delas. O cérebro une essas duas imagens em uma só, gerando a noção de profundidade. O mecanismo é o mesmo no dia a dia: os olhos se movimentam dentro da cavidade ocular. Eles vão um pouco para dentro ou para fora e as retinas se adaptam para que a mesma imagem esteja no centro. A isso chamamos de convergência - é esse o processo que nos dá a noção de profundidade.

A diferença entre a tela do cinema e a vida real, é que, quando observam objetos reais, seus olhos também se acomodam a uma diferença de foco, já que as imagens estão de fato a distâncias diferentes. No 3D essa distância é falsa - os objetos estão todos no mesmo plano, na tela. Por isso, pesquisadores acreditam que algumas pessoas podem ter problemas de ajustamento entre a acomodação e a convergência dos olhos.

“Os espectadores têm de focar a uma distância (aquela entre a tela e os olhos), mas convergir a outra (aquela em que os objetos 3D parecem estar). Isso deve ser a causa do desconforto. No 3D, a ligação natural entre convergência e acomodação está quebrada”, disse à Technology Review o professor optometria da Universidade da Califórnia, Martin Banks. Ele e sua equipe trabalham no desenvolvimento de um equipamento capaz de resolver esse problema. Esperam restaurar a defasagem com uma lente diante dos olhos que focaria os objetos da tela antes deles chegarem à retina.

Sobre a possibilidade de danos permanentes, o oftamologista e professor da Unifesp Augusto Paranhos tranquiliza. “A rigor, não existe nenhum distúrbio definitivo por assistir 3D demais. O que existe é um mal-estar momentâneo, que vai levar a pessoa a se sentir indisposta e parar de assistir”, diz. O desconforto, em sua opinião, funcionaria como uma espécie de proteção contra danos. “Não acredito que alguém vá continuar insistindo em algo que cause náuseas e dores de cabeça. A pessoa vai se sentir mal e parar de assistir 3D. O próprio mal-estar acaba limitando as conseqüências”.

Paranhos cita outras três situações em que o mal estar pode ocorrer e alguns passos que você deve seguir antes de se preocupar.

1) Se você estiver mal posicionado no cinema (ou diante do televisor), as imagens chegam aos seus olhos em um ângulo desfavorável. Troque de lugar.

2) Se você mudar de lugar e não adiantar, existe a possibilidade de o 3D ser mal feito. As imagens relativas ao olho esquerdo e ao olho direito devem estar levemente deslocadas horizontalmente uma da outra. Se houver qualquer tipo de desvio vertical, por menor que seja, seus olhos terão dificuldades de adaptação e você se sentirá mal. Desista do filme.

3) Se todo filme que assiste causar-lhe mal estar, talvez você tenha um probleminha de convergência nos olhos. Somente neste caso é preciso procurar um oftalmologista.

Impressora feita de peças de Lego

A impressora “Lego Felt Tip 110”, ligada a um MAC, funciona mesmo. O autor do vídeo conta que planejou o design e programou a peça em 3 semanas.